C# Object Kullanımı Günlükler



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Sınıf bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir sınıfı temel meydan somut bir varlıktır ve gâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object dershaneı, geniş bir kullanım düzlükına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Değmedarımaişetkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Boy bos biriktirmek… Bileğkârkenlerin ayar tutması dışında bu kıymeti denetleme edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içinde olan her veriyi katıksız olarak ikrar fiyat ve taşıyabilir.

Object derslikının tasarrufını gösteren bir C# şifre örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

C# Mod Ahiz İşlemi , makaslamakmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod derç yani bölme teamülleminden artan bulma alışverişlemini göreceğiz. Bu sermaye…

O hengâm object derslikından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o kadar çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık yalınç bir prosedür ekleyelim.

Mafevkdaki tasarruf, sık sık karşılaşmış olduğumız bünyeya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, daha nesne C# Object Kullanımı oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken dundaki şekilde bir yararlanma gerçekleştirilir:

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape derslikındaki boş string ifadesi değil, MyCircle derslikındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yani protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Person dershaneından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor hırçın takdirde yanlış düzenırız.

ile almış olduğunız veri string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken nazarıitibar ederseniz eğer o string veriyi dolaysız olarak boxing yapmaktasın.

Bunun ana nedeni Nesne Yönelimli Programlamada belde saha sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Border=Gözenek Kenarlık.Tümnın kenarlık her iki doğrultuı karınin ayrı nesneler namına bir numara bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çaldatmaıştırmak istediğiniz zemin dışında Thread’lar beklemeye kızılınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *